艦これのイベントも終わりやっとポケカのターン…のつもりでしたが
そうもいかず。
なんとイベントの途中でエラーが頻繁に起こり、イベント終了時のアップデート後も母港にすら入れない状態。
ネットで原因を探すもこれといったものは見つからず。
本当、病気になるレベル…一番びっくりしたのは自分の中で艦これがそこまで
大きな存在になっていたという事。
何事も過ぎると危険です。ほどほどが大事。


それでは小鳥遊提督の艦これイベントダイジェストをどうぞ。

E-1
甲作戦(最高難易度)での攻略。
編成は酒匂改、雪風改、島風改、叢雲改、綾波改二、時雨改二
使った艦娘が後の海域で使えなくなる札システムがなかった為、
出し惜しみ無しの編成。
軽巡1以下で左回りになりやすい?(右回りは道中3戦、左回りは道中2戦)との
事で上記の編成にしましたが結局半々でした。
右回りで3回、左回りで2回ボスを撃破しクリア。大破撤退は左回りの時に
1回。あれ?右回りの方が良い結果…

E-2
甲作戦(最高難易度)での攻略。
編成は大淀改、扶桑改二、山城改二、利根改二、加賀改、千代田改二
大破撤退無しのストレートクリア。
扶桑&山城無双でした。

E-3
甲作戦(最高難易度)での攻略。
第一艦隊、龍驤改二、扶桑改二、山城改二、利根改二、筑摩改二、千代田改二
第二艦隊、伊58改、神通改二、夕立改二、綾波改二、島風改、雪風改
ボス手前の姫が輪形陣なのに何故かワンパンしてくる。勘弁して下さい。
艦隊司令部施設を使ってボスへ行き運良く撃破という事もしばしば。
ボス支援は大事。

E-4
ドロップがおいしいとの事だったので周回し易いように
乙作戦(中難易度)での攻略。
編成は雪風改、扶桑改二、山城改二、那珂改二、島風改、加賀改
しかしラストダンス中に問題発生。ボス手前まで来た所でエラー娘御登場。
思わずマウスを投げそうになる手を何とか押さえて再ログイン。
ボスも空気を呼んだのかラスダンも1回でクリア。

E-5
この時点でイベント終了5日前。まだ間に合うかと思い試しに
甲作戦(最高難易度)での攻略。
ほぼ無傷でボスまでたどり着き夜戦へ。夜戦ボタンを押すも中々戦闘に
入らず。そしてエラー娘。知ってた…
それからと言うものの、全然ログイン出来ず。気づいたら終了1日前。
ここで最終兵器、タブレットの登場。難易度を乙に下げ、いざ出陣。
ボスにたどり着き夜戦へ。そしてエラー娘。知ってた…
タブレットを叩き割りたい衝動を何とか押さえ丙作戦(最低難易度)へ変更。
その後はストレートクリア。

結局E-4の掘り作業も出来ず、散々なイベントでした。
それでは今日はこの辺で。
アニメイトで新発売のコーナーに置かれてて少し笑っちゃいました。
9巻が2010年に発売されその後すっかり音沙汰なかったので打ち切りに
なっちゃったのかとばかり思っていました。
売らずに持っていた自分は勝ち組ですね(笑)

内容としては前巻に続いて久瀬&ミズキのお話。
久瀬がミズキを遠ざけようとするシーンも描かれていました。
優子とミズキの関係もざっくり説明はされていましたが、これで最終巻。
火村&優子の話は無いようです。

アニメ版を見て衝撃を受けたのが約8年前。
制作会社を気にするようになったのはこの作品からかもしれません。
当時はシャフト独特の魅せ方がすごい恐かった。
特に2期はホラーそのものでした。
ピュアな心を持った少年が大人の階段を上るきっかけになった作品の
一つでもありますね(笑)
本当…何もかも皆懐かしい…最近のアニメはぬるいのばかりで欠伸が出ます。
久しぶりに、トラウマアニメとして歴史に残るような作品が見たいですね。

マンガからだいぶ話がそれましたが今日はこの辺で。






時が経つのは早いものでポケカに久々のヴァイス、マンガを読んでいたら
あっという間にアニメが2話ずつ溜まりました。

とりあえず艦これ4、5話を見た感想を。

4話
如月が沈んで駆逐艦達はどこか上の空。睦月にいたっては沈んだ事を
認められず、泣くこともできず、若干病んでいる感じ。
おーこれは自分好みの展開、なんて思ったのもつかの間、
金剛姉妹の登場によりシリアスがログアウト。
「Ohー淀デース」には笑ってしまった。
榛名、霧島がツッコミ役になっていない為、金剛姉さまの
暴走が止まらない。
こんな事をしている間にもずっと睦月は港で如月の帰りを待っている…
そう考えるとちょっと睦月が不憫に思えてきました。

ようやく金剛姉妹、島風、吹雪が揃い海域攻略へ。
先行しすぎた吹雪に向かって飛んできた弾を素手でなぎ払い、
ちゃんとわかっているから大丈夫と、心のケアまでした金剛。

帰還後、如月の帰りを待つ睦月を黙って抱きしめる吹雪。
胸が痛いと泣き出す睦月。
日高さん名演技じゃないですか!いつか泣きの日高と呼ばれる日が
来るかもしれませんね。
今回は笑いあり、涙ありの良い回だった。決してごちゃごちゃで何したいのか
わかんねぇなんて思ってません。


5話
3、4と色々やられてきたのでもう何があっても驚きません。

長門「第三水雷戦隊解散」

俺提督「はぁ?」

せっかく吹雪と睦月の絆が深まってこれからって時にこの仕打ち。
新しく遊撃部隊に配属された吹雪は加賀、瑞鶴、スーパーズ、金剛と
一緒になるもチームワークはバラバラ。
旗艦は誰が務めるか決める為、一人ずつ試していくも失敗し爆発。
5回も失敗し爆発があったのに轟沈艦は無し。
如月の轟沈とはいったい…

なんだかんだで実戦は吹雪の指示の元、敵を撃退。このことから
旗艦は吹雪に決定。
しっかり主人公してますね。

次回は第六駆逐艦の回。憲兵さんのお世話になる提督が出ないよう
祈るばかりです(笑)

ところで5話で五航戦、6話で第六駆逐艦、7話は満を持してビック7の
出撃でしょうか?

それでは今日はこの辺で。
アニメでは轟沈艦が出ましたがそれはそれ。
戦力をチェックしてイベントに備えます。

燃料…91703
弾薬…93162
鋼材…251051
ボーキ…103908

戦艦    
大和lv.98     
武蔵lv.88     
長門改lv.95    
陸奥改lv.91    
金剛改二lv.111 
比叡改二lv.90
榛名改二lv.93
霧島改二lv.94

航空戦艦
伊勢改lv.73
日向改lv.83
扶桑改二lv.83
山城改二lv.81

正規、装甲
赤城改lv.94
加賀改lv.119
飛龍改二lv.86
蒼龍改二lv.86
瑞鶴改lv.87
翔鶴改lv.86
雲龍lv.51
大鳳改lv.129

軽空母
千歳航改二lv.80
千代田航改二lv.83
隼鷹改二lv.84
飛鷹改lv.74
祥鳳改lv.50
瑞鳳改lv.57
鳳翔改lv.50

重巡    
Prinz改lv.51     
妙高改二lv.71
羽黒改二lv.78   
高雄改lv.70    
摩耶改lv.65

航空巡洋
鈴谷改lv.70
熊野改lv.54
利根改二lv.82
筑摩改二lv.74

雷巡
大井改二lv.60
北上改二lv.118
木曽改二lv.88

軽巡
五十鈴改二lv.52
川内改二lv.63
神通改二lv.73
那珂改二lv.57
夕張改lv.54
酒匂改lv.72
大淀改lv.54

駆逐
夕立改二lv.65
時雨改二lv.83
ヌイヌイlv.76
綾波改二lv.73
叢雲改lv.85
雪風改lv.75
島風改lv.78
睦月改lv.64
如月改lv.59
文月改lv.70
弥生改lv.67
卯月改lv.72

戦力温存のためlv.50から出撃させます。
軽巡の数が少し不安ですがごり押しで何とか…






       
       
       
       
       
       
       


ネット上でかなり取り上げられているので便乗します。


とりあえず一言。弥生ちゃんキター!!!
しかも台詞付き!まさか出るとは思っていなかったので
うれしい誤算。何気に身長でかいんですね。ただ、うーちゃんは出なかった為、心ぴょんぴょんとまではいきませんでした。
その後は、赤城さんがせっせと固い死亡フラグを建造。

戦いを制したものの、如月轟沈。

皆さん(特に如月が嫁艦の提督)は騒然としていたみたいですが、
俺提督はなるべくしてなった結果だと思います。
いきなりすぎると言う提督もいますが、フラグはいろんな所で乱立しており、
いつ回収されてもおかしくない状況でした。
つまり制作側は短いながらも心の準備をする時間を与えてくれたのです。
どこぞの魔法使いはそれこそいきなり頭から喰われました。それに比べれば
優しい方です。

睦月が主人公に助けられ援軍も到着。敵が撤退しフラグは全部折れたとほっとした所で不意の一撃。
どちらかというと今回は上げて落とされたと言った方が正しいと思います。
序盤からこの展開。制作側の本気度がうかがえます。
中にはタイトルから史実通りなら…と予想していた提督もいたようですが。

これで今後は緊張感を持って視聴できます。正直、日常ほのぼのアニメに
されるのはどうかと思っていたので。
次はどの艦娘が沈むのか?自分の嫁艦が沈むのではないか?
こんなロシアンルーレット的なドキドキ感はそう味わえるものではありません。
最終話まで視聴決定です。

次回はタイトルからして明らかに金剛回。OPの吹雪×金剛シーンの
回収くるでしょうか?ゲームでは提督LOVEのおちゃらけキャラの金剛が
どんな言葉をかけるのか楽しみです。
逆に何もせず普通に提督LOVE回だったら、それはそれである意味
神アニメですが(笑)

それでは今日はこの辺で。










今更ですが、ためてたアニメが見終わったので感想を書いておきます。
一応アニメの感想として書きますが、いつの間にか声優の感想に
なっている事もたびたびあると思います。
ネタバレもあるのでご注意を。



グリザイアの果実
積みゲーの1つになっている作品。つまり原作知らない組。
どれもこれも話数が足りてないのかいまいち理解できない話が続く。
が、サバイバル編は最大の見せ場だったのか他より長く尺が取られており
上手く次回作につなぎ終わった。
当然、迷宮も楽園も未プレイなのでちょっと待って。来年の冬くらいに
お願いします。

大図書館の羊飼い
積みゲーの1つになっていry
なんやかんやで良いとこ持ってく白崎さん。さすがメインヒロイン。
でも個人的には凪一択です。はい。

アカメが斬る
こんなに人が死んだ作品はいつ以来だろう。灼眼のシャナの外伝以来か?
まあ、良い最終回だった。

トリニティセブン
リーゼロッテちゃんがかわいすぎてつらい。東山さんのセクシーキャラは
なかなか無いような気がします。
最後は「俺達の戦いはこれからだ!」って感じですが予告も無いので
残念ながら二期はなさそうです。
だったら妹奪還してめでたしめでたしで良かったのに。

甘城ブリリアントパーク
やっと本気出した京アニ。それでも普通に面白い程度。
13話やった意味。
色々と謎な所もありますが二期あったら見ます。
あと本当どうでも良い話だけどこの作品のせいで
MサーナイトEXが出始めだったころ、技の名前が
ブリリアントパークだと思ってました。

サイコパス2
グロけりゃ良いってもんじゃない。
一期の上品さが無くなってしまったのは残念。
最終回まであやねるが壊れてたけど映画にも反映されてるんでしょうか?

アルジェヴォルン
ロボアニメにしては作画が不安定で、戦闘に盛り上がりも少なく
いまいちでした。
ライバルはほぼ自滅、死亡フラグを回収しない、黒幕があっさり撃たれ
死ぬ。そりゃ面白くないわ(笑)
OP、EDのついでのアニメでした。

Fate/stay night
なんかテンポ遅いけど大丈夫?と思っていたら分割2クールでした。
最終話でdisillusionが流れた時は鳥肌立ちました。粋なことをしますね。
けど…欲を…欲を言って良いのなら…タイナカサチさんに歌って欲しかった!!!
続きは春。楽しみです。

長くなりましたね。それでは今日はこの辺で。


もう実戦で初回しっていうスタイルでも良いようなきがしてきた。
行き当たりばったりが私のモットーです(笑)

以下簡易レポ。だいぶ経ってしまったので間違ってるかも…

使用デッキ…ゲンシグラードン、ライボルトを添えて

一戦目、相手はイベダーク。
メガライでダークライ、子イベを
倒しつつゲンシグラードンを立ててケルディオ、イベを
倒して勝ち。

二戦目、相手はメガサーナイト。
こちら全くサポ引かず素でメガライとゲンシグラードンを立てる始末。
そんなことしてる間にジオコン3回打たれ自慢のゲンシグラードンが
1パン圏内に。
何も出来ず負け。
やっぱタスキ必要ですね(錯乱)

三戦目、相手はギギギ、コバ、グロス、ディアルガ。
先頭ライボの良い出だし。メガライになりコバルオンつついてたら、
ギアルが出てきてびっくり。詰んだと思ったらドロー、フラダリ。
今回の大会の中で一番のディスティニードローでした。
その後もう一度ギアルが出てきましたがサーチャーで対処。
ゲンシグラードンも立ってコバ、グロスを倒して勝ち。

四戦目、相手はフェアリー。
シュシュプ単だった為、ランド呼んで3点与えるものの
次のターンに逃げられる&進化される運の無さ。
その後の詳細忘れましたがシュシュプとジオコンの後のゼルネを倒し、
メガライ使い捨ててゲンシグラードンを立ててエネ付きサーナイトと
何か倒して勝ち。

五戦目、相手はビリジ、ゲノ、メガライ。
序盤はビリジとライボの突きあい。メガライ育ってからはレーザーでダメージを
与えてたビリジ、ゲノを倒しゲンシグラードン立ててメガライ倒して勝ち。

六戦目、相手はゲロゲ、クロバット、ホウオウ。
相手先攻1ターン目にダブエネ付いたので、こちらは初手で出し惜しみなく
出来るだけの展開をしてエンド。グラードンを盾にソウルリンク付きのライボを育てるも、肝心なメガライが来ない。アララギ2回使っても引けず、
もたもたしてるうちにこっそり噛み付かれまくり、ツルッパーでソウルリンクも
はがされる。その後ブルパンされて自分のターン。ドロー、メガライ…
うちのメガライはほんとツンデレで困ります。しかもデレんの遅い。
グラードン、ライボ、メガライが倒され負け。今回始めてゲンシグラードンが
立てられませんでした。

結果、4勝2敗。チームも勝てたし少しは貢献できたかな?

対戦してくださった方々、ありがとうございました。
運営の方々、お疲れ様でした。
そしてH2さん、インフルエンザの治りかけの中、帰りの送迎までして頂き
ありがとうございました。

それでは今日はこの辺で。

遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
今年も出来る限りポケカとヴァイスに携わっていこうと思っていますので
よろしくお願いします。

TCG以外では今年は積みゲーを何とかしたいと思っています。押入れが開封すら
されてないゲーム達でアカン感じになってる…

だいたいアニメ化するのが早いんですよ(笑)
グリザイアも大図書館も。
大図書館やる前にユースティアやれって話ですよ。
ユースティアやんないのかな?個人的にはすごい好きだったんですけど。
ティア編の主人公をピリっと締めれば原作を超える神アニメになる可能性を
秘めた作品だと思います。

それでは今日はこの辺で。




コミケ前夜

2014年12月27日 日常
今、東京につきました。
明日に備えてもう寝ます。

それでは今日はこの辺で。
うんざり会で使用したデッキ。
朝作ってぶっつけ本番だったものの、ゲンシグラードンは毎回
立てられた(勝ったとは言っていない)
調整したらする前の方が良かったなんてことがざらにあるので、
一応メモ的な感じで。

ポケモン11
3 ゲンシグラードンEX
2 グラードンEX
2 グラードンEX
2 ランドロス
2 ルチャブル

グッズ15
4 バトルサーチャー
3 ソウルリンク
2 ハイパーボール
1 付け替え
1 入れ替え
1 穴抜け
1 博士の手紙
1 スクラッパー
スクラン

スタジアム5
2 灼熱の大地
2 サイレントラボ
1 記憶のほこら

サポート15
4 アララギ博士
3 N
3 コルニ
2 サナ
2 フラダリの奥の手
1 フラダリ

エネルギー 14
10 闘
4 ストロング

ゲンシグラードン立てて、強靭!!無敵!!最強!!、粉砕!玉砕!大喝采!
アーハハハハハハ!!!と高笑いするデッキ。

※小学生にはネタが通じないので絶対にやめましょう。

それではこの辺で。





対戦してくださった方々、ありがとうございました。
運営の方々、お疲れ様でした。

個人成績は2勝3敗1分。
結果はいまいちでしたが、得られたものは知識的にも
デッキの構築的にも多かったと思います。


忘れない内にちょろっと。

ゼルネアスのジオコンで妖ポケにならワンダーエネを持ってこれる。

これで思ったのが、ドータクンでシールドエネを引っ張れるのか?
もし可能なら強いですね。ドサイドンがかわいそうw


ゲンシグラードンとアメモース。
今回、自分もゲンシグラードンのデッキを使っていましたが、
この構築はすごい。すごいの一言です。
そしてΩバリアの有用性に気づけなかった愚かな自分を
思いっきり叱りたい。


脳内構築ではありますがゲンシグラードンのデッキの型は
まだあるので、試していく予定です。

それではこの辺で。



ポケモン 13
3 ゴマゾウ
3 ドンファン
1 バリヤード
1 メタモン
1 ルチャブル
1 ランドロスEX
2 ガマゲロゲEX
1 ルカリオEX

グッズ 20
3 身代わりロボ
3 満たんの薬
3 バトルサーチャー
2 鉢巻き
2 ノイザー
2 ハイパーボール
1 レベルボール
1 コンプレッサー
1 博士の手紙
1 スクラッパー
スクラン

スタジアム 3
3 ファイティング

サポート 13
4 アララギ博士
1 N
1 アクロマ
1 ベル
1 サナ
3 コルニ
1 フラダリ
1 フラダリの奥の手

エネルギー 11
5 闘
3 ストロング
3 ダブエネ

バトルフェスタの調整中に作ってお蔵入りになったデッキ。
安定を求めるならパソ通、ロマンを求めるならスクラン。
ダブエネ入るならゲロゲもと思いましたが、そんな余裕は無かった。
ランド、闘エネ、ダブエネあたりにしたほうが良いと思われます。

それでは今日はこの辺で。
さて、秋イベントも無事終わりメンテ後の大型建造。

やっと来ました!あきつ丸!

もうブルネイ泊地にはあきつ丸が実装されてないんじゃないかって本気で
思うくらい今まで出てきませんでした。
夏イベ、秋イベとあきつ丸でのルート固定があったので冬にもあると思います。
その時までにしっかりレベリングしたいと思います。

秋イベは難易度が低かったので冬は少し上げてくるでしょうか?
それとも1月にアルペジオの映画が公開されるのでそれとコラボするのでしょうか?
いずれにしてもコミケと日を重ねてくるのはやめてほしいです。


最後に今回のイベントで活躍した艦娘を紹介します。

大鳳…何を隠そう、我が艦隊の中で一番のレベルを誇る艦娘。
主にE-4で活躍、というより烈風がん積みの置物。ボス戦まで行くと何故か
ヘイト値がかなり上がり、鬼や空母姫、戦艦の攻撃をことごとく吸収した。
目には目を、ダイソンにはダイソンを。

武蔵…イベント海域は今回が初陣。レベルに若干の難があるかと思われたが
杞憂に終わった。電探パワー恐るべし。主にE-4で活躍。燃費の問題上、改造はしていないが十分すぎるほどの火力と装甲だった。

日向、扶桑…我が艦隊の戦艦の中ではかなりの古株。日向に至っては初めての
戦艦だった。主にE-3で活躍。扶桑の次は日向が改二かなぁとホクホクでいたら
山城だった。残念。

利根…航巡にしてからの成長速度が半端じゃない。それほどまでに男にとって
はいているか、いないかは重要なのである。(意味不明)
主にE-3、4で活躍。ちなみに自分ははいている、いないでずっと議論したい派で
ある(しつこい)

羽黒…順調に育って気づいたら改二になっていた艦娘。主にE-4で活躍。

酒匂…春イベで血眼になりながらやっとの思いでイベント終了時の朝に
救出した艦娘。パソコンの前で思いっきりガッツポーズをしたのは
記憶に新しい。主にE-4で活躍。何気にボス戦まで一度も中破になって
いなかった。

神通…かっこいいの一言。主にE-4で活躍。探照灯を振りかざし、敵の攻撃を
集める姿に惚れました。自分の攻撃が終わってから大破になるのがまた
強い信念を感じさせます。

時雨…今回一番足を引っ張った艦娘。道中の雷撃、空母の攻撃でことごとく
大破。本当に幸運艦なのかと疑うレベル。得意の夜戦もすでに大破しており
参加できないなんてことも。まあ最後はカットイン入ったので良しとします。

雪風…こちらはさすがの幸運艦。毎回生き残り、毎回カットイン。ゲージを
破壊したのもこの子でした。シュッとなった瞬間、勝ちを確信しました。

それでは今日はこの辺で。

昨日、ポケカ仲間から対戦のお誘いがあったので仕事の帰りに2戦だけやりました。その時使ったガチゴラスデッキ。

ポケモン 13
3 ランドロスEX
1 テラキオンEX
2 ケルディオEX
3 チゴラス
3 ガチゴラス
1 バリヤード

グッズ 22
4 ランダムレシーバー
4 バトルサーチャー
3 コンプレッサー
3 軽石
2 ハイパーボール
2 ヘビーボール
2 博士の手紙
1 メンテナンス
パソコン通信

スタジアム 3
2 トレーニングセンター
1 磁気嵐

サポート 9
4 アララギ博士
2 研究員
1 コルニ
1 フラダリ
1 フラダリの奥の手

エネルギー 13
9 闘
4 ダブエネ

対戦したデッキはイベダークとダークライ、Mアブソル。
イベルタルは闘抵抗なのでやはりきついです。相手がスクラン型ということも
あり、エネが付いた後はボコボコでした。
Mアブソルは進化するまでハンマーヘッドし続け、ガチゴラスでとどめをさす
良い動きでした。まあ、闘弱点ですからね。

こういったロマンのあるデッキが個人的にすごい好きです。チゴラスが太古の
呼び声をもっていればもうちょっと使いやすいんですけどね。課題は見つかったのでもう少しいじります。
これを機に始めてみようと思いました。
気まぐれで、更新頻度は少ないと思いますがよろしくお願いします。

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